Παρακαλώ κάντε κλικ στο βέλος παρακάτω για να δείτε τελευταίες θέσεις εργασίας!
Βλέπε Περισσότερες θέσεις εργασίας ...

Μηχανικός Λογισμικού (Build) (Studio Ασία) - Electronic Arts Asia Pacific Pte Ltd

Μηχανικός Λογισμικού (Build) - Ασία Studio Electronic Arts Asia Pacific Pte Ltd

Electronic Arts (EA) είναι ο μεγαλύτερος ανεξάρτητος developer στον κόσμο και τον εκδότη του λογισμικού διαδραστικών παιχνιδιών (τίτλοι) που παίζονται από τους καταναλωτές για συσκευές, όπως σε παίκτες-home video (όπως το Sony PlayStation 2 και PlayStation 3, Microsoft Xbox και Xbox 360 και Nintendo GameCube (κονσόλες)? προσωπικούς υπολογιστές (PC)? κινητές πλατφόρμες, συμπεριλαμβανομένων των φορητών βίντεο παίκτες (όπως το PlayStation Portable (PSP), Nintendo DS και Game Boy Advance) και η κυτταρική κάτω τα χέρια, και σε απευθείας σύνδεση, μέσω του Διαδικτύου και άλλες σε απευθείας σύνδεση δικτύων.

Τα παιχνίδια της εταιρείας αναπτύχθηκε EA Studios και σε συνδυασμό με την ΕΑ εταίρους σε όλο τον κόσμο και διατίθενται στο εμπόριο απευθείας σε παγκόσμια κλίμακα σε περισσότερες από 30 χώρες. Τα έσοδα είναι κοντά στο 3 δισεκατομμυρίων δολλαρίων ΗΠΑ με περισσότερους από 7.000 εργαζομένους σε 26 διαφορετικές χώρες.

Αρχική σελίδα και σε απευθείας σύνδεση περιοχή παιχνιδιού της EA είναι www.ea.com. Περισσότερες πληροφορίες σχετικά με τα προϊόντα της EA και πλήρες κείμενο των δελτίων τύπου μπορεί να βρεθεί στο Διαδίκτυο, στη http://info.ea.com.

Μηχανικός Λογισμικού (Build) - Ασία Studio

Θέση Επισκόπηση

Εργασίας ως μέρος μιας ομάδας των μηχανικών λογισμικού για την υποστήριξη και να συνεχίσει την ανάπτυξη του Mid Αγώνων συνόδου κατά τη φάση της εκκίνησης και μετά για την ανάπτυξη εργαλείων και νέα τεχνολογία να αναπτύσσεται η τεχνολογία της EA ηγετική θέση.

Θα έκθεση σε Διευθυντής Ανάπτυξης και αλληλεπιδρούν με την Τεχνική μόλυβδο, Παραγωγός, Καλλιτέχνες, QA Τμήματος και άλλων μηχανικών λογισμικού σε καθημερινή βάση, έτσι ώστε να διατηρούν και ενισχύουν ένα παιχνίδι υψηλής ποιότητας.

Κλειδί Αρμοδιότητες:

  • Κατανόηση των απαιτήσεων και να γράφουν τεχνικά έγγραφα σχεδιασμού
  • Παρέχουν εξαρτήσεις εργασιών και χρόνου εκτιμήσεις
  • Συντονίζει τις εργασίες με τα άλλα μέλη της ομάδας
  • Σχεδιασμός, υλοποίηση, δοκιμή, debug και να διατηρήσει τον κωδικό
  • Δημιουργία εργαλεία, χαρακτηριστικά και τα συστατικά του κινητήρα να απαιτείται προτύπων κωδικοποίησης
  • Δημιουργία αιχμή μιας χρήσεως τεχνολογίες, τα δύο συστήματα και μηχανές, εφόσον απαιτείται

Ειδικά κριτήρια:

  • Ο Mid τίτλοι παιχνιδιών συνόδου Ασίας είναι τα πρώτα της EA msgs και ως εκ τούτου το πεδίο εφαρμογής του ρόλου που θα πρέπει να αναπτυχθεί περαιτέρω σε όλη την ανάπτυξη, Beta και Ταχυδρομείων Launch. Κατά συνέπεια, μια κάποια ευελιξία στο ρόλο που θα απαιτηθεί
  • Η φύση των online παιχνίδια σημαίνει ότι η υπηρεσία πρέπει να είναι διαθέσιμη 24 / 7 και ζητήματα που θα πρέπει να επιλυθούν το συντομότερο δυνατό σε πραγματικό χρόνο. Ο απερχόμενος πρέπει να είναι σε θέση να διαχειρίζονται τους διαθέσιμους πόρους σε αυτά τα σενάρια

Απαιτούνται τεχνικές γνώσεις και πείρα:

  • Bachelor Degree in Computer Science ή άλλους συναφείς τομείς, ή ισοδύναμη εκπαίδευση και την επαγγελματική εμπειρία
  • 4 + χρόνια επαγγελματικής C / C + + και σε συνδυασμό με. Net ή Java εμπειρία
  • Εμπειρία σε αντικειμενοστρεφή σχεδιασμό και την υλοποίηση
  • Αποδεδειγμένη γνώση των ορθών πρακτικών μηχανικών λογισμικού
  • Η εμπειρία με τα συστήματα Software Configuration Management (π.χ. Perforce)
  • Άριστη κωδικοποίησης / ανάπτυξη / debugging δεξιοτήτων
  • Δυνατότητα δοκιμής, εντοπισμού σφαλμάτων και να επεκτείνει άλλο κωδικό Software Engineers αρμοδίως.

Performance Competencies (Μη Τεχνική Δεξιότητες):

  • Καλή προφορικές και γραπτές δεξιότητες επικοινωνίας
  • Άριστη λεπτομέρεια προσανατολισμένη, δεξιοτήτων επίλυσης προβλημάτων. Πρέπει να είναι σε θέση να εντοπίσει γρήγορα τα θέματα και να γνωρίζει πότε να κλιμακωθούν στο Διευθυντή Ανάπτυξης και Τεχνικής μόλυβδο
  • Ικανότητα εργασίας σε ένα δυναμικό περιβάλλον συνεργασίας και ομάδα
  • Δυνατότητα να μάθουν γρήγορα και να εφαρμόσουν νέες έννοιες, αρχές και λύσεις
  • Δείχνει αξιοπιστία και τη δέσμευση για έργα / καθήκοντα
  • Έμφαση στην ποιότητα σε όλα τα στάδια της παραγωγής
  • Σε θέση να προσαρμοστεί σε μια περιορισμένη χρονοδιάγραμμα και να εκτελέσει υπό πίεση

Πρόσθετες Δεξιότητες Preferred:

  • 1 + χρόνια online εμπειρία βιομηχανία παιχνιδιών
  • Εμπειρία χρησιμοποιώντας το Microsoft Visual Studio C + + /. NET
  • Η πρόσφατη εμπειρία με το DirectX
  • Η εμπειρία με client-server και peer-to-peer αρχιτεκτονικές
  • Ενδιάμεσο γνώσεις σε ένα βασικό τομέα όπως η σελιδοποίηση, gameplay, σε απευθείας σύνδεση, διεπαφές χρήστη, συστήματα πολλαπλών επεξεργαστών, κλπ.

Οι ενδιαφερόμενοι υποψήφιοι παρακαλώ στείλτε μας το βιογραφικό σας. Θα θέλαμε επίσης να θέλουν να ξέρουν τα αγαπημένα σας παιχνίδια και το πάθος σας για gaming. Παρακαλείσθε να συμπεριλάβετε αυτό το βιογραφικό σας πριν το στείλετε σε μας!

Εφαρμόστε Εργασία Online!

Αυτή είναι μια παλιά εργασία. Παρακαλούμε πηγαίνετε στο JobCqr.com τελευταίες πληροφορίες για τις θέσεις εργασίας!

Σχετικές θέσεις

Δεν Σχόλια για τη θέση αυτή

Δεν υπάρχουν ακόμη σχόλια.

Αφήστε ένα σχόλιο

Όνομα (απαιτείται) Σχόλιο
Mail (απαραίτητο)
Ιστοσελίδα
Σάντας Σκάφος Αγωνιστικό αυτοκίνητο Παζλ SantaVille Χριστούγεννα Rush Υπερβολική πίεση Charming Girls Traffic Monster Βιασύνη δώρο Santa Claus Emo Girl GnatSplat